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一句话总结:【方案已成,效果不错】
【这是适配游戏制作的垂直方案】
这样,更多的精力可以放在构思和设计上。

---- 当前,是适合制作过程的方案,通过各种限定条件和搭配。

---- 调好方向后可控性很高的同时,生成权重就能更大限度受稿图制约。

---- 更均衡灵活,搭配工具做复现和挑取也直观很多,配合ipadapter参考,内容细节也更好根据设想响应。

【研发日记】:

---- 太难了,适配稳定风格的同时又能灵活多变,是生图AI应用的硬伤,这里面涉及的工程化环节太多太繁杂,我们在原始的数据处理-标注-训练-到方案应用中,做了很多程序插件优化环节【还在整合中】,垂直特定内容的研发效率高了很多。

效率只是AI应用的基础,更重要的是涌现更多想法和减负,有限时间,更多可能